
Formato: Ps2 DVD.iso
Sistema: NTSC / UC
Idioma: Ingles con subtitulos en español (Activar subtitulos desde el juego)
Son 10 partes de 286 megas y una de 158
Se extrae con WinRar no tiene contraseña.
IMPORTANTE:
FINAL FANTASY XII ESPAÑOL NTSC POR EDUGA
Finalmente, después de muchos intentos fallidos y posa vasos (sobre todo
aquellos que intentamos con todos los parcheadores) aquí está FF-XII Español en
verdadero NTSC (FF-”doce” no “X-2″ ¿OK?) PAL 60 HZ Compatible; Para Todos los
Latinoamericanos Gobernados por el Sistema de TV NTSC, o aquellos Españoles
Interesados.
Es imposible convertir el juego con un simple parcheo, debido a los múltiples
ajustes realizados por SQUARE-ENIX en el juego para su versión europea,
afortunadamente el juego no recibió cambios significativos haciendo posible
revertir el proceso, de manera parcial, pero con buenos resultados que detallo
a continuación:
-He utilizado el ejecutable de la versión USA que es parcialmente compatible
con la versión PAL, de modo que el juego luce como la versión USA en medidas
de pantalla, pero con todos los Textos en Español. Ha sido necesario además de
reemplazar el ejecutable, reemplazar varios archivos de control de los menús,
no me hubiera sido posible ubicar estos archivos sin el emulador PCSX2, así que
agradecer al autor de este emu.
-Ha sido necesario reemplazar cada uno de los 40 videos del Juego PAL por los
NTSC, ya que el “frame rate” de estos videos es específico para poderlos ver
correctamente (por eso el juego se bloquea al parcharlo a NTSC con el
Adrenaline Patcher), además fue necesario reemplazar también los archivos de
control MHE para cada video (idea obtenida del programa hecho por el
“Project FAO” para extracción de videos del juego).
-Al utilizar el ejecutable de la versión USA, el juego guarda la partida como
la versión USA, de modo que se puede cargar con el juego USA, pero no con el
PAL, para solucionar esto he creado aparte un parche PPF (Utiliza el
PPF-O-MATIC), para reajustar el juego para cargar partidas de la versión PAL
(Utiliza este parche solo si eres europeo, de lo contrario graba la iso sin
parchar), el PPF-O-MATIC dirá que el tamaño de la iso es incorrecto pero es
normal, dale “Yes”, y grábalo.
La etiqueta del DVD será FFXII_NTSC_EDUGA para el juego compatible con partidas
del juego USA (Estados Unidos de América), ó FFXII_60HZ_EDUGA si el juego ha
sido parchado para cargar las partidas PAL (PAL región España).
Problemas conocidos:
-Los videos NTSC son más grandes que los PAL por lo que fue necesario truncar
unas megas (solo en los videos más grandes), es casi imperceptible pero he de
mencionarlo, supongo sería posible introducirlos completos, pero necesitaría
tener conocimiento de como Square-Enix compila sus juegos, cosa en realidad
complicada, como lo hace en prácticamente todos sus títulos (ocultamiento de
archivos, videos codificados, etc.)
-Las animaciones en tiempo real muestran desfases de movimiento, lo que puede
ocasionar movimientos extraños o incompletos de personajes, nada grave, ya
verán a lo que me refiero. Los subtítulos se muestran al tiempo correcto con
las voces, así que no hay mayor problema.
-En el menú principal aparece el texto “ALIADO” en todos los personajes, esto
es un fallo, pero sabremos que el único aliado (personaje temporal), será
siempre el cuarto integrante de batalla, nada grave pues.
-La misión “A la Caza de Guilonio”, “Un retorno inesperado” en el diario de
cazador, al regresar de la captura para reclamar el botín, el diálogo con
Nanau en Giza se cuelga, por lo que si queremos el botín compuesto de 3000
Guiles y 1xEsmalte de Fobos, tendremos que salvar la partida antes de hablar
con Nanau y completar esta parte en el juego USA (o el PAL si aplicamos el
parche de compatibilidad).
-La misión “¿Dios o Demonio?” en el diario de cazador, en la batalla contra
Necros en el Gran Faro de Ridorana, hay un cuelgue tras derrotar un pez
volador, durante el juego hay ciertos peces voladores que al morir no
desaparecen y no hay lío, pero esta batalla habrá que completarla en el
juego USA (o el PAL si aplicamos el parche de compatibilidad), recuerda
guardar la partida antes de bajar al nivel más bajo del faro indicado como
“Desconocido” (este nivel solo aparece para esta batalla).
Estos son los 2 únicos puntos en que he encontrado cuelgue después de 100 horas
de juego.
Aclaro que el juego se puede terminar sin problemas, encontrando estos cuelgues
sólo en estas misiones alternativas.
-Por último recuerden dar “sí” a la opción activar subtítulos antes de empezar
una nueva partida.
EDUGA
México, Abril de 2007
Final Fantasy XII - Parte - 01
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Final Fantasy XII - Parte - 10
Final Fantasy XII - Parte - 11
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Weno, aora me toka ablar ami (?) sobre estos problemas qe salen en el texto mas arriba ^^^^^^ no son para nada grabe, y los de las misiones, pues son solo alternativas, si eres de los qe no entiende lo qe dice (como yo =D) pues no las agas xDD total, son opcionales :F El juego esta perfectamente bn apesar de esos pekeños bugs >¬< yo ya llevo 5 horas y 40 minutos de juego D= y me etopado con el problema ese de las secuencias en tiempo real pero weno, se entiende igual..
Pros: La historia es exelente, los graficos tanto como el de los videos, y el del juego mismo son perfectos, los personajes son bastante divertidos y carismaticos O= Luchar es adictivo y es dificil qe t maten (almenos qe t descuides xD) Los cristales de teletransportacion son super utiles.
Contras: Los bugs de mas arriba >.<, el nuevo modo de batalla no es qe sea malo, si no qe no le va al final fantasy xD pero igual, creo qe es bastante divertido :B, el tema de las Licencias es algo tedioso y el punto mas importante:
LA MUSICA NO ES DE NOBUO UEMATSU WTFFFFFFFFFFFFFF!
sacrilegio xD.
Eso es todo O= para los fans de la saga como yo se los recomiendo al 100% n-n
Matta ne~!
Note: Subido por angel4000 de MCAnime.
Note 2: Alguna duda de como grabar el .ISO nadamas avisa qe siempre respondemos todas las dudas (y ai pruebas xD).